摘要 : 库存值方面从系统整体来考虑,不管是机器人坐庄,还是系统坐庄,还是机器人压注输赢。对于整个系统而言,只有两种身份,一个是普通玩家,一个是系统(当然机器人也属于系统)那么我们的库存值,主要是针对的玩家输赢 …
库存值方面从系统整体来考虑,不管是机器人坐庄,还是系统坐庄,还是机器人压注输赢。
对于整个系统而言,只有两种身份,一个是普通玩家,一个是系统(当然机器人也属于系统)
那么我们的库存值,主要是针对的玩家输赢。也就是系统能支付玩家输赢值的一个范围。
前面我们有一个库存起始值,这个起始值一般设定为0,另外还有一个衰减值。
一般这样设置的话,第一局普通玩家肯定是输的。
比如百家乐,玩家第一局输了,有50000
当这个时候,系统库存值就有50000
而这个衰减值就是系统从库存值里面抽取了千分之几作为系统的纯赢利。
比如说是千分之十
在这个时候系统实际库存值就是50000-50000*1%=49500
那在下一局的时候,如果玩家总输值是在49500里面的话,那么这个时候,系统是随机开牌,就算玩家赢了系统的钱也可以。
但如果玩家总输值是超过49500的话,那么系统是控制开牌,不让玩家赢。
这样每局结束后都会有一个实际库存值,然后从实际库存值里面抽取千分比作为系统纯赢利。
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